1st ~ 15th Kandroid 기술 세미나
이 게시판은 2008년 3월부터 진행되어 왔던 Kandroid 세미나 발표자료, Q&A, 참가후기를 기록한 공간입니다.
제15회 Kandroid 기술 세미나 발표자료
작성자 들풀
작성일 2015-02-16 (월) 05:02
ㆍ추천: 0  ㆍ조회: 5542      
IP: 14.xxx.112

세미나 발표자료 링크 

 

2015.3.20(금)
제15회 Kandroid 기술세미나 (Kandroid MinMax) 개최 

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Android Rendering Pipeline


여느 때처럼 칸드로이드 15번째 기술세미나, 
Kandroid MinMax - Android Rendering Pipeline을 개최합니다.
프로그램 상세보기를 클릭하시면, 자세한 목차를 보실 수 있습니다. 

  1. 2D Graphics in Android
    • What 2D graphics must support?
    • How Android supports 2D graphics?: Historical perspective
    • How Android renders texts?
  2. Hardware Accelerated 2D Graphics with RS
    • RenderScript Programming
    • Performance Metrics in RS
    • Patterns of RenderScript in Android
  3. Shading Language in Android
    • OpenGL ES Shading Language and Shader
    • Patterns of Shaders in Android
  4. Native Game Development with Cocos2d-x
    • What is a Game Engine?
    • Cocos2d-x Rendering Pipeline
    • UI Framework Comparison between Android and Cocos2d-x
  5. Android Chromium Rendering Pipeline
    • What is a Critical Path in Browsers?
    • Rendering Performance Boosting Things in Chromium Browser
    • Chromium-powered WebView in Android
  6. Custom and Native UI Frameworks for Android
    • Current State of Android UI Framework
    • Case Study : Native UI Framework
    • Design Considerations for Native UI Framework in Android


장소 : kandroid 교육장 (선릉역 10번 출구 리치타워 16층)
일시 : 2015년 3월 20일(금) 오전 9시 ~ 오후 5시
정원 : 31명
등록비 : 330,000원(부가세 포함) - Hardcopy 자료집 및 중식 제공


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2015.3.2.www.kandroid.org
이름아이콘 들풀
2015-03-21 22:34
발표자료 링크 추가해 놓았습니다. 참조하세요~
   
이름아이콘 chjin
2015-04-10 17:55
잘 보겠습니다.  실장님 늘 정진하시는 모습에 박수를 보냅니다 :)
들풀 감사합니다. 오랜만이네요..~~ 4/11 20:49
   
 
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