Android 기술 Q&A 
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P2P 관련
작성자
작성일 2008-03-04 (화) 09:19
ㆍ추천: 0  ㆍ조회: 13163      
IP: 221.xxx.120
첨부#1 XMPPClient.zip (1,353KB) (Down:88)
첨부#2 GTalkClient.zip (32KB) (Down:1609)
Q.
 
안드로이드 간에 tcp/ip를 통하여 p2p가 되는건가요??
anddev사이트에 udp를 통하여 로컬에서 실행하는 게 있어서 해보고 될것 같아서 ...
ip를 넣어 tcp로 해서 안드로이드에 한쪽에는 서버를 돌리고, 한쪽에는 클라이언트로 서버에 접속하는 걸 해보니..
접속이 안되네요.. 안드로이에서는 그럼 안되는 건가요?? 아님 제 코드가 이상한것인가요?
이틀간 이것 하다가 도저히 몰라서 이렇게 질문해요..ㅠㅠ
android develop그룹에 가서 찾아 보니 multicast가 안된다고 적혀 있는것 같기도 하고..
제가 영어 실력이 딸려서 확실한 의미 파악이 되지 않더라구요..ㅠ
안드로이드에 xmpp서비스가 있던데... 이걸 이용하면 메신져를 구현 할 수가 있는 건가요??
안드로이드에서 xmpp를 이용할 려면 어떻게 이용을 해야 하는 건가요???
 
A.
 
일단 아래의 내용을 참고해 보았을 때, P2P를 위해선 XMPP를 사용하는 것이 올바른 것 같습니다.
P2P를 구현하기 위해선, XMPP 관련 API와 가장 쉽게 볼만한 XMPP Code Sample code를 먼저 구하는
것이 좋을 듯 합니다.
(첨부파일은 GTalkClient Source, Smack 3.0.4 Source 입니다..님께서 한번 검토해 보시면 좋을듯..
주말에 보다 좋은 코드를 찾을 수 있게 되면 올리겠습니다..그럼 수고하세요.)
 
GTalkClient :
http://davanum.wordpress.com/2007/11/23/totally-unofficial-android-gtalk-client-sendreceive-xmpp-messages/
 
Using Smack XMPP API from Android  (이 내용이 가장 좋은 듯 합니다. 자세히 살펴보면 좋을듯합니다...)
http://davanum.wordpress.com/2007/12/31/android-just-use-smack-api-for-xmpp/

P2P Services Using XMPP

Applications will frequently need to communicate between devices. For instance, you might wish to
send messages back and forth between two devices, to implement an interactive game of checkers.
Or, you might develop a social application where you want to send a message to a buddy.
One way to do this is to simply send an SMS message to the other phone. It's possible to receive
notifications via an IntentReceiver of incoming SMS messages, inspect them to see if they contain
data intended for your application, and then consume the message, preventing other applications
(and the user) from ever seeing it directly. This works well, but it has two major down-sides: SMS
messages can take several minutes to deliver, and they typically cost users money to send and receive.
If you built an online game using SMS message-passing, it might very well be both slow and frustrating,
and very expensive to your users.
 
As an alternative, Google provides an API that uses the XMPP protocol to pass messages.
XMPP includes presence notification, meaning that it provides a convenient way for phones to notify
each other when they are online and available for message-passing. It also provides a programmatic
model similar to SMS-based message-passing, in that the sender calls a method on a Service to send
a message, and the receiver is notified via a broadcast Intent (which it can fetch via an IntentReceiver).
However, because XMPP is a persistent socket connection, the response time is much faster than SMS,
allowing for a more fluid user experience.
 
The system currently maintains a single XMPP connection to the server, and all XMPP traffic
— including both standard XMPP instant messages, and this P2P message-passing system — is carried
on the same connection.
 
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