Android 기술 Q&A 
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Touch Screen Event
작성자
작성일 2008-03-04 (화) 09:11
ㆍ추천: 0  ㆍ조회: 13598      
IP: 221.xxx.120
Q.

혹시 안드로이드 터치스크린 클릭 이벤트 따로 함수가 있나요??
키 다운 이벤트는 있는데..
터치 클릭 이벤트는 찾아봐도 없길래 물어봅니다.
답변 주시면 감사하겠습니다.

 
A.
 
Event 관련해서는 android.View에 있는 2개의 Class와 5개의 Interface가 유용하게 사용될 수 있을 듯 합니다.
 
KeyEvent Contains constants for key events. 
MotionEvent Object used to report movement (mouse, pen, finger) events. 

 
View.OnClickListener Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked. 
View.OnFocusChangeListener Interface definition for a callback to be invoked when the focus state of a view changed. 
View.OnKeyListener Interface definition for a callback to be invoked when a key event is dispatched to this view. 

 
Menu.OnClickListener Interface to find out when a menu item is invoked. 
Menu.OnSelectionListener Interface to find out when the selection state of a menu item changes. 

 
그리고, 기본적으로 Android에서 Touch Screen관련 Interface를 위해서 제공되는 개념이 MotionEvent입니다.
더불어, MotionEvent에 대한 sample implementaion이 android SDK의 아래의 sample에 제공됩니다.
  • ./ApiDemos/src/com/google/android/samples/graphics/TouchPaint.java

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

/*
 * Copyright (C) 2007 Google Inc.
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

package com.google.android.samples.graphics;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

//Need the following import to get access to the app resources, since this
//class is in a sub-package.


/**
 * Demonstrates the handling of touch screen events to implement a simple
 * painting app.

 */
public class TouchPaint extends Activity {   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        setContentView(new MyView(this));
    }
   
    public class MyView extends View {
        Bitmap mBitmap;
        Canvas mCanvas;
        private final Rect mRect = new Rect();
        private final Paint mPaint;
        private boolean mCurDown;
        private int mCurX;
        private int mCurY;
        private float mCurPressure;
        private float mCurSize;
        private int mCurWidth;
       
        public MyView(Context c) {
            super(c);
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setARGB(255, 255, 255, 255);
        }

        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            int curW = mBitmap != null ? mBitmap.width() : 0;
            int curH = mBitmap != null ? mBitmap.height() : 0;
            if (curW >= w && curH >= h) {
                return;
            }
           
            if (curW < w) curW = w;
            if (curH < h) curH = h;
           
            Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(curW, curH, false);
            Canvas newCanvas = new Canvas();
            newCanvas.setDevice(newBitmap);
            if (mBitmap != null) {
                newCanvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
            }
            mBitmap = newBitmap;
            mCanvas = newCanvas;
        }
       
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            if (mBitmap != null) {
                canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
            }
        }

        @Override
        public boolean onMotionEvent(MotionEvent event) {
            int action = event.getAction();
            mCurDown = action == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || action == MotionEvent.ACTION_MOVE;
            mCurX = (int)event.getX();
            mCurY = (int)event.getY();
            mCurPressure = event.getPressure();
            mCurSize = event.getSize();
            mCurWidth = (int)(mCurSize*(getWidth()/3));
            if (mCurWidth < 1) mCurWidth = 1;
            if (mCurDown && mBitmap != null) {
                int pressureLevel = (int)(mCurPressure*255);
                mPaint.setARGB(pressureLevel, 255, 255, 255);
                mCanvas.drawCircle(mCurX, mCurY, mCurWidth, mPaint);
                mRect.set(mCurX-mCurWidth-2, mCurY-mCurWidth-2,
                        mCurX+mCurWidth+2, mCurY+mCurWidth+2);
                invalidate(mRect);
            }
            return true;
        }
       
    }
}

이름아이콘 안드로초보
2009-02-16 10:34
onTouchEvent를 참조하세요.
   
 
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