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Khronos OpenVG 1.0 벡터 그래픽 표준 API 구현
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작성일 2008-05-18 (일) 17:37
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첨부#1 openvg_논문5-yunrain1.pdf (368KB) (Down:84)
Khronos OpenVG 1.0 벡터 그래픽 표준 API 구현

이환용*0, 이준영*, 오애경*, 성현찬*, 박기현**
*㈜휴원 솔루션사업부, **계명대학교 정보통신대학
{hylee, jylee, oak, hcsung}@hu1.com, khp@kmu.ac.kr
Implementation of Khronos OpenVG 1.0 Standard for Vector Graphics
Hwanyong Lee*0, Junyoung Lee*, Aekyung Oh*, Hyunchan Sung* and Kihyun Park**
*Solution Division, HUONE Inc.
**College of Information and Communication Engineering, Keimyung Univ.

요 약
최근 임베디드 환경에서 2차원 Vector Graphics에 대한 요구는 크게 증가하고 있으며, Flash Lite, SVG등의
응용이미 널리 사용되고 있다. 반면 이러한 응용을 지원하기 위한 API의 표준은 전무한 실정이었다.
OpenVG 1.0은 임베디드 시스템을 위한 미디어 표준 제정 기관인 Khronos Group에서 제정한 2차원 벡터
그래픽스를 위한 API (Application Programming Interface)로 2005년 8월 발표 되었다. 본 논문에서는
OpenVG 표준에 대해 간략히 소개하고 ㈜휴원에서 세계최초로 상용화 개발에 성공한 AlexVG Engine 의
개발과정과 결과에 대하여 설명한다.
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